Gra wyścig na drewnianej planszy — gracze zbierają warzywa i unikają kretów, wygrywa pierwszy z kompletem plonów. Ćwiczy spostrzegawczość i cierpliwość.
- Zawartość: plansza, krety, warzywa
- Wiek: 3–6 lat
- Gracze: 2–4
Gra dla dzieci Strzeż się kreta od Janod
Gra wyścig Strzeż się kreta! francuskiej marki JANOD to emocjonujący wyścig, który dostarczy mnóstwo radości zarówno młodszym, jak i starszym graczom. W skład zestawu wchodzi drewniana plansza, podkładki oraz elementy do umieszczania na nich: cztery krety i zestaw warzyw składający się z rzep, pomidorów, marchewek oraz dyni. Wciel się w rolę ogrodnika, zbieraj plony i unikaj sprytnych kretów. Triumfuje ten, kto jako pierwszy uzbiera komplet różnorodnych warzyw w swoim koszyku.
Gra ta ćwiczy szybkość, zdolności obserwacyjne i cierpliwość. Uczy także rozpoznawania kolorów.
Gry rozbudzają wyobraźnię, myślenie strategiczne i planowanie. To wspaniała rozrywka dla całej rodziny. Gra została zaprojektowana we Francji. Zapakowana jest w estetyczne pudełko. Idealnie nadaje się na prezent.
Cechy gry planszowej:
- Wiek: 3-6 lat
- liczba graczy: 2-4
- elementy:1 plansza + 4 podstawki + 20 drewnianych elementów + 1 kostka
Zasady gry dla dzieci:
Ułóż planszę na stole. Ustaw warzywa na odpowiadających im kolorami polach – czyli grządkach – na planszy, a krety – w jej rogach. Każdy z graczy otrzymuje swoją podstawkę – czyli koszyk – do którego będzie zbierał plony.
Najmłodszy gracz rzuca kostką jako pierwszy. Kostka ma dwie strony z podobizną kreta i cztery z kolorami, symbolizującymi warzywa: czerwony oznacza pomidora, pomarańczowy – marchewkę, żółty – dynię, a fioletowy – rzepę.
Jeśli gracz wyrzuci kolor, bierze odpowiednie warzywo z ogródka i umieszcza je na właściwym miejscu w swoim koszyku, np. jeśli wyrzuci kolor czerwony, bierze z grządki pomidora i stawia go na czerwonym polu swojej podstawki.
Jeśli gracz wyrzuci kolor warzywa, które już ma w koszyku, przekazuje kostkę następnej osobie w kolejce.
Jeśli gracz wyrzuci obrazek kreta, musi umieścić swojego kreta na dowolnym polu swojej podstawki. Dopóki gracz ma kreta w koszyku, nie może zbierać żadnych nowych warzyw. Aby móc pozbyć się szkodnika, musi w kolejnej rundzie (lub jeszcze następnej) ponownie wyrzuć na kostce obrazek kreta – wówczas zwierzątko wraca na narożne pole planszy, a gracz znów może gromadzić plony.
Celem gry jest zgromadzenie w koszyku po jednym z każdego gatunku warzyw. Gracz, który zrobi to jako pierwszy – wygrywa.

























Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.